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Xbox老板永远不会说Xbox / PS4之间的交叉游戏是“失败的事业”
来源:    发布时间: 2019-08-02 18:06   94 次浏览   大小:  16px  14px  12px

近一个月前,PlayStation和Xbox的玩家可以一起玩游戏。Fortnite的一个小错误允许两个主机的玩家一起玩,允许朋友、家人和完全陌生的人以一种从未有过的方式互动——这两个社区很少在网上混合。

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近一个月前,PlayStation和Xbox的玩家可以一起玩游戏。Fortnite的一个小错误允许两个主机的玩家一起玩,允许朋友、家人和完全陌生的人以一种从未有过的方式互动——这两个社区很少在网上混合。

虽然Fortnite开发人员很快就解决了这个问题,并在主机之间筑起了一道墙,但微软一直在与索尼讨论让交叉游戏成为一件事。

最近,微软将PC机、任天堂Switch(该更新尚未在Switch上发布)和《我的世界》(Minecraft)中的Xbox玩家整合到一起,推出了更好的together更新。这一更新远非完美,但它确实实现了将多个在线社区聚集在一起的初衷。

一直以来,索尼都不太热衷于合作游戏的想法,并有效地阻止了PS4游戏玩家进入Xbox和任天堂的游戏,声称他们正在考虑这样做的粉丝基础。

Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对交叉游戏的场景发表了评论。斯宾塞不愿对索尼的动机置评,但他表示,跨平台游戏更适合玩家,如果跨平台游戏更适合玩家,那也是游戏开发商和游戏机制造商应该瞄准的目标。

事实上,允许交叉游戏对开发者来说可能更好,因为他们不需要创建多个在线环境。

斯宾塞似乎并不完全理解(或同意)索尼的思路,即为什么阻止交叉游戏对PlayStation的生态系统至关重要。希望索尼能在未来允许这样做,或者至少能以一种听起来不像蹩脚借口的方式解释原因。

(GameSpot)